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目前在英雄联盟中的平衡性问题

作者:芦笙   来源:未知  发表时间:2014年03月06日  浏览次数:
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本次我们需要跟大家谈一谈英雄联盟的平衡性问题了,对于这样的问题来说确实是多的很,很多时候总是在改来改去的,造成了这个热门英雄又变成了不热门的英雄,这个问题对于官方来说确实也是个非常大的问题了,很让官方头疼了。在官方的设计师这次很想跟广大的玩家们一起讨论一下这些热门英雄的玩法,玩家们对于讨论这些也是非常的高兴和踊跃,都对这些改动也是非常的无奈,总是有那么一些人玩一个英雄玩的上手了以后然后被削弱得不得再玩了,因为总是在线上跟对方玩家耗不过,这样就是非常的悲剧了。

有很多的玩家就觉得这样改着改着也是有失平衡的一个做法,因为一些英雄惨遭削弱了以后又会有另一个英雄的崛起,这样总是在一直改动,造成很不必要的问题多多。在我们知道的范围内主要的平衡性问题主要也是分别两类,其一可以理解为真正的平衡问题,其二则是很多人也觉得英雄在各方面也是有着非常的不平衡,这样就会让玩家有很麻烦的想法了。

还有很多的时候我们还是不能忽略了一些小细节,有很多的玩家对于ADC来说它们觉得它太弱了,被一个半肉一突进来就必死无疑,想着怎么才能加强,其实这样的想法很不好,其实我们的ADC是一个非常难玩的位置,想有好的走位还要会补兵,还要进行伤害计算,一边走还要一边的普攻,ADC是个全队输出最高的一个位置,如果能玩好ADC的话那么往往会扭转战机,其实远程的ADC是一点也不弱的,在世界很多的王者组里面很多是专业玩ADC的玩家,要是真的弱的话那么这就不会去很专业的去玩ADC了。

总之在游戏里就是一种相生相克的存在着,不可能你又肉,又有输出,那么真的就天下无敌了,谁还敢正面的去跟你打呢?


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