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6.0新版资料片之魔兽归来?

来源:未知 热度: 时间:2013年12月24日
目前可能有些玩家对于6.0新版资料片之魔兽归来是有些不怎么了解的事实,对于暴雪方面目前是已经证实了这个资料片将来会对一些老玩家的回归起到一定的作用,不过暴雪也考虑到了,就算有一些做的不太如意的地方,不过还是有不少的地方做的挺不错的,可以说是非常的让我们感觉到欣慰的,在新的资料片6.0里大家都是很积极参与测试和意见反馈的,在游戏还会有不少的群控技能,一里的战术还是一个非常重要的因素的,并不会像原来那样玩家想怎么样就怎么样的,设计师也是非常的喜欢这样的主动减伤技能的,而且设计师还提到了武僧和圣骑士的内容,接下来可以看一下详细的介绍,对于法术的基础伤害和治疗会被移除了,对于这一切都是靠数值的,在这里很多都是相同的去计算的,如果要是这样的做的话很多东西就不会太去感觉得到了。

然后我们再说一下魔兽6.0新版资料片的部分群控技,这个也许不算是什么一个新例子的,不过也不会是一个职业的变化,这样会造成一个非常不必要的担心,想必很多玩家都是有些担心的,在这里我可以告诉大家这是完全没有必要去担心这些的变化的,我们只要好好的去把这些做好就够了,至于以后出了新资料片的话还是可以玩的,总之对于这次的新资料片来说就是完全可以接受的东西,我们不需要去做太多不必要的事情。

WOW6.0新版资料片一直想把职业平衡搞好 殊不知却走入了死胡同而不自知,曾经每个职业都有自己的看家本领 拿手绝技,而如今呢,是否有感觉不同职业的T其实差不多,不同职业的奶其实差不多,不同职业的DPS更是差不多了,不过是技能名字不同,输出距离不同罢了!!这让游戏彻底没了活力。降低难度是对现状的妥协,门槛降低是为了新玩家,对于上班族和学生党,不可能整天泡在游戏上或者花多余的休息时间去钻研输出手法属性搭配。

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