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危机2015原来是国内自主开发的FPS游戏

来源:未知 热度: 时间:2013年11月11日

不管如何,国产游戏、并且是竞技类游戏,能在一向以游戏研发为傲的韩国媒体与韩国玩家之间产生如斯大的影响与讨论,不得不说是海内厂商迈向国际化道路的又一突破。我们也期待能有更多的自研产品走出国门,赢得世界范围的荣耀!


除了媒体的关注,泛博韩国玩家也对中国人自主研发的FPS游戏产生了浓厚的爱好。多数玩家对自研引擎Dynamite所呈现出的效果表示惊叹,并且以为与传统FPS游戏在弄法上有一定的差异性。当然,评论中也不乏民族情绪者对产品的排斥。


近几年,国产游戏的研发水平日渐晋升,加之中国这一庞大游戏市场的无穷吸引力,使得外国媒体愈加关注中国自研的游戏产品。


韩国最大的游戏媒体TIG(This is Game)在首页的显要位置对《Crisis:危机2015》进行了内容跟踪,文中对中国人的自研3D游戏引擎Dynamite进行了大篇幅分析,并对游戏中的枪支细节、画面光效及立异性的弄法内容给予了盛赞。


据悉,《Crisis:危机2015》属网易年度战略级产品,网易高层对该款游戏寄予了极高的期望,它将成为网易这一传统游戏巨头枪战当下火热的竞技类游戏市场的一枚重磅棋子。也恰是如斯,各大媒体也对这款新游给予了极高的关注度,甚至连国外专业游戏媒体也进行了相关报道与讨论。


  《Crisis:危机2015》采用了网易自研的3D引擎Dynamite,整体画面质量较高,战斗也较为刺激。据了解,这次测试比拟之前会泛起更多视觉和弄法上的新变化。殖装兽弄法将全面开启,玩家可体验空间射击和三维立体格斗的刺激;一键召唤的战宠能提供强盛火力支持,在危急时刻匡助玩家逆转战局;而新的PVE副本,也会给玩家带来50倍身高巨兽近间隔的压迫挑战。另外,军团、军事基地等立异弄法的逐步开放,会给游戏增添更多射击乐趣。


 前段时间,网易在韩国最大游戏招聘网站Gamejob上发布了一则招聘启事,以1000美元的日薪招聘资深FPS玩家,其工作内容是对《Crisis:危机2015》进行深入测试。据悉,此举不仅是为了进一步了解韩国用户对FPS游戏的需求,同时也是为海外运营进行技术测试。一旦前提成熟,《Crisis:危机2015》或将直接登陆海外市场,届时,中韩玩家便可同台竞技,一决高下。

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