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《龙剑》多元化的游戏体验是如何形成的

来源:未知 热度: 时间:2013年10月26日

  为了实现游戏不乱,在服务器方面我们运用多进程动态均衡技术,消息、远近结合的同步策略和精心设计的动静传输系统;在客户端方面,我们运用多线程资源加载技术,采用资源开释、共享策略,并做好殊效控制与渲染加速,在保证游戏画面质量的同时有效利用了资源。我们将继承对上述环节进行优化,尽力保证每一位玩家的游戏体验。


  无缝大舆图是我们一直坚定追求的目标,由于只有实现无缝,玩家才可以达到真正意义上的探索、在大世界中发现与找寻。为了知足玩家的这种好奇心理,我们在大世界中铺设了非常多的细节,当真制作了每一处玩家可到达的区域,玩家将常常能够获得发现新大陆的惊喜和成就感。


  龙剑三大族群的科技水平汇聚史前文明、古代文明与后现代文明的缩影:萌族保持着文明未开化时的天然原始状态;炎族呈年龄战国时代特征——擅长酿造、冶炼与金属;皇族作为神庇佑的最具聪明的民族,发明了飞船、法器等后现代高科技设备。


  龙剑的三大种族有各自的信奉,都分别能在现实世界找到对应:炎族八部尊崇以拜火教、基督教、伊斯兰教、印度教为代表的西方宗教教义,富于野性与张力;皇族人以儒教、道教授教养说为本,优雅而无争;萌族信仰佛教,多了一份灵性与禅意。


    圣索菲亚教堂作为东正教建筑,具有典型的拜占庭式建筑特征。西域民族——炎族主城火龙岛气魄恢宏,再现了这一以彩色穹窿顶为标识的大型建筑群原貌。


    意大利米兰大教堂是世界第二大教堂,哥特式建筑的典型代表。百蛮宫仿照其原型,将哥特式建筑特有的元素——彩色玻璃长窗进行强调,渲染出华丽诡异的气氛。


    泰姬陵被誉为“印度的珍珠”。作为同样与佛教有极深渊源的族群,萌族的主建筑参考了泰姬陵的建造方式,使建筑整体沐浴在佛性柔和的光辉中。


    这座象征着古罗马统治巅峰的建筑虽已破败,人们却仿佛还能闻到空气中的血腥、听到看台观众的喊叫。有一片段壁残垣讲述了非常相似的兴衰历史。


    奥赛美术馆拥有3.5万平米的玻璃天棚,有“欧洲最美的博物馆”之称。连山教主殿穹顶参考了其设计,在次世代光影技术的支持下阳光照彻大殿,明亮庄重、晶莹通透。


《龙剑》中有大量气魄磅礴的建筑群,它们的设计都十分考究:KFZ派出几只小分队去到土耳其、埃及、印度等各地采风,现场进行速写的同时拍回大量照片。将古罗马、哥特式、拜占庭等建筑风格一并还原至游戏里,让玩家在不同舆图之上体会到出国旅游般的文明变换。

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